
Vampire: The Masquerade Cults of the Blood God Når du allerede har oplevet døden, hvorfor have tro? Hvis du accepterer, at du og alle som dig er forbandet af Gud, hvorfor klamrer du dig til Hans ord? Når du vender tilbage fra den anden side som et bloddrikkende monster, hvilken funktion har troen? Kindred opbygger og tiltrækkes af troer af utallige grunde. Udøvelse af magt over et flok. Tilfredsstillelse af deres Sult og deres Dyr. Selvopstigning. Tryghed ved muligheden for frelse. En grandios plan, de skabte eller som blev overdraget til dem af hemmelige mestre. Mens nogle vampyrkulturer spænder globalt og skjuler sig i almindelig syn, er andre perifere trosretninger med morbid praksis og ældgamle konspirationer, der varer århundreder. Andre som incestøse Clan of Death og den ondsindede Church of Set — sandsynligvis de største vampyrkulturer af alle — tror på en skæbne, der vil gøre dem i stand til at påtvinge deres vilje på livets og de dødes verden. Uanset om det er for magt, frelse eller transcendens, svømmer alle Kindred-kulturer i blod. De udgyder det i offer, kræver det af deres tilhængere og ophøjer det i urene dåb, der proklamerer deres guddommelige herligheder. Disse kultus dedikerede til blodguderne er blandt de mest snedige, fordømmende sekter af Kindred, og i aften nærmer de sig deres magts toppunkt. Cultes of the Blood Gods indeholder: - En ind i karakter-udrulning af fremvæksten af esoteriske overbevisninger blandt de dødes rækker og hvordan tro driver mange af de store aspekter af vampyrkulturen. - En række religiøse retninger - fra historiske teokratier og verdensomspændende konspirationer til yderkultier og dødelige overbevisninger, der opstår i moderne nætter - introduceret til optagelse i din karakters baggrunde eller som støttende cast og antagonistgrupper i dine kronikker. - Historien, strukturen og ambitionerne hos Hecata, vampyrgruppen kendt som Clan of Death, samt et kapitel dedikeret til at spille en vampyr blandt Necromancers, og ritualerne for deres signaturdisiplin: Oblivion. - Vejledning i, hvordan man bruger kirkelig horror og konstruerer kultder i Vampire, så de bliver en levende baggrund for dine egne historier, inklusive nye koterie-stile fokuseret på kultspill. - Tro-baserede historiefangere og en fuld kronik centreret omkring Hecatas aktiviteter, der involverer gående lig, spøgelser, forudskabte karakterer og hemmelighederne i den mest fordrejede familie i World of Darkness. - Nye Loresheets, Baggrunde og Predator-typer til inklusion i dine kronikker, der opmuntrer spilpersoner til fuldt ud at engagere sig i materialet, der præsenteres i denne bog. Modenhedsindhold Advarsel: Indeholder grafisk og skriftligt indhold af moden karakter, herunder vold, seksuelle temaer og stærkt sprog. Læserens skønsadresse anbefales.