
DM: „Ich finde eine alte Schatzkiste in der Ecke des Raums.“ Der Spieler: „Ich schlage sie mit meinem Schwert.“ DM: „…willst du sie nicht untersuchen?“ „Nein.“ „Willst du sie nicht öffnen?“ „ Absolut nicht. Ich schlage sie.“ So erkennt man einen erfahrenen Dungeon-Delver. Neue Spieler sehen eine Schatzkiste und denken treasure . Erfahrene Spieler sehen eine Schatzkiste und denken: „Warum hat der DM sie erwähnt?“ Dieser Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der längst das Vertrauen in zufällig platzierte Kisten verloren hat und im Grunde alles andere mit Zähnen meidet, das erst nach dem Würfeln der Initiative sichtbar wird. Man kann der Kiste hinterher immer noch eine Entschuldigung geben. Wenn sie überhaupt eine Kiste war. Warnung: Wenn der Dungeon Master lächelt, während er eine Kiste mit „schönen Beschlägen“ beschreibt, frage, ob die Beschläge Zähne sind. Ein Mimic gibt niemals Loot an Abenteurer weiter.