










DM: „Ich finde eine alte Schatzkiste in der Ecke des Raums.“ Der Spieler: „Ich hau sie mit meinem Schwert kaputt.“ DM: „…willst du sie nicht untersuchen?“ „Nein.“ „Willst du sie nicht öffnen?“ „Absolut nicht. Ich hau sie.“ So erkennt man einen erfahrenen Dungeon-Delver. Neue Spieler sehen eine Schatzkiste und denken treasure. Erfahrene Spieler sehen eine Schatzkiste und denken: „Warum hat der DM sie erwähnt?“ Dieses Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der längst das Vertrauen in zufällig platzierte Kisten und fast alles andere mit Zähnen verloren hat, die erst sichtbar werden, nachdem die Initiative gerollt wurde. Man kann der Kiste immer später eine Entschuldigung geben. Wenn sie überhaupt eine Kiste war. Warnung: Wenn der Dungeon Master grinst, während er eine Kiste mit „schönen Beschlägen“ beschreibt, frage, ob die Beschläge Zähne sind. Ein Mimic gibt niemals Loot an Abenteurer.