










Nach dem ersten Mimic verändert sich die ganze Gruppe. Früher war eine Schatzkiste nur gute Nachrichten. Jetzt ist sie eine Bedrohung. DM sagt: „Ihr seht eine alte Truhe in der Ecke.“ Und sofort geht die gesamte Gruppe in Alarmbereitschaft. Rogue will einen Perception-Check machen. Wizard wird Magie einsetzen. Fighter wird sie mit etwas Langem aus der Ferne angreifen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, ist schon ein paar Schritte zurück auf dem Weg nach draußen. Es ist so eine Erfahrung, die sich einprägt. Plötzlich ist es nicht mehr „cooles Loot“, sondern eher „okay, wie versucht diese Kiste uns zu fressen?“ Mimic 2 T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass eine Kiste in einer Höhle niemals nur eine Kiste ist. Nicht, wenn der DM sie etwas zu ruhig beschreibt. Das wird nicht Paranoia genannt. Das wird Erfahrung genannt. Nerdshop-Tipp: Werft zuerst einen Stein auf die verdächtige Schatzkiste. Brüllt sie, ist es ein Mimic.