










Nach dem ersten Mimic verändert sich die ganze Gruppe. Früher war eine Truhe einfach gute Nachrichten. Jetzt ist sie eine Bedrohung. DM sagt: „Ihr seht eine alte Kiste in der Ecke.“ Und sofort geht die ganze Gruppe in Alarmbereitschaft. Rogue will einen Perception-Check machen. Wizard wird Magie einsetzen. Fighter wird sie mit etwas Langem aus der Ferne angreifen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, ist schon ein paar Schritte zurück auf dem Weg nach draußen. So eine Erfahrung bleibt im Gedächtnis. Plötzlich ist es nicht mehr „cool, Loot“ sondern eher „okay, wie versucht diese Kiste uns zu fressen?“ Mimic 2 T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass eine Kiste in einer Dungeon niemals einfach nur eine Kiste ist. Nicht wenn der DM sie etwas zu ruhig beschreibt. Das nennt man nicht Paranoia. Das nennt man Erfahrung. Nerdshop-Tipp: Wirf zuerst einen Stein auf die verdächtige Schatzkiste. Wenn sie knurrt, ist es ein Mimic.