










Nach dem ersten Mimic ändert sich die gesamte Gruppe. Früher war eine Schatzkiste nur gute Neuigkeiten. Jetzt ist sie eine Bedrohung. DM sagt: „Ihr seht eine alte Kiste in der Ecke.“ Und sofort geht die ganze Gruppe in Alarmbereitschaft. Rogue will einen Perception-Check machen. Wizard wird Magie einsetzen. Der Fighter wird sie mit etwas Langem aus der Distanz angreifen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, ist schon ein paar Schritte zurück auf dem Weg nach draußen. Es ist so eine Erfahrung, die sich einprägt. Plötzlich ist es nicht mehr „cool, Loot“, sondern eher „okay, wie versucht diese Kiste, uns zu fressen?“ Mimic 2 T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass eine Kiste in einem Dungeon nie einfach nur eine Kiste ist. Nicht, wenn der DM sie etwas zu gelassen beschreibt. Das ist nicht Paranoia. Das ist Erfahrung. Nerdshop-Tipp: Werft zuerst einen Stein auf die verdächtige Schatzkiste. Brüllt sie? Dann ist es ein Mimic.