










In der Mitte des Raums steht eine Schatztruhe. Keine Skelette drumherum. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die ihr seht. Nur eine ganz gewöhnliche Truhe, die gerade darauf zu warten scheint, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht zu ihr hin?“ Plötzlich möchte niemand vorn stehen. Der Rogue will einen Perception-Check machen. Der Wizard will sie mit Magie untersuchen. Der Fighter schlägt vor, zuerst darauf einzuschlagen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Du musst nur eines treffen. Danach werden alle Truhen der gesamten Kampagne überaus misstrauisch. Diese Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Öffnet den Mund der Schatztruhe, vergisst dabei den Loot. Der Mimic hat bereits die Vorspeise bestellt.