










In der Mitte des Raums steht eine Truhe voller Schätze. Keine Skelette um sie herum. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die du sehen kannst. Nur eine ganz gewöhnliche Truhe, die fast darauf zu warten scheint, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also... wer geht dorthin?“ Plötzlich will niemand vorne stehen. Der Rogue will einen Perception-Check machen. Der Wizard will sie mit Magie untersuchen. Der Fighter schlägt vor, zuerst darauf einzuschlagen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Du brauchst nur einem zu begegnen. Danach werden alle Truhen während des restlichen Kampagnenverlauf misstrauisch. Dieses Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Wenn du die Schatztruhe öffnest, vergesst den Loot. Der Mimic hat bereits das Vorspeisen bestellt.