










Mitten im Raum steht eine Schatzkiste. Keine Skelette in der Nähe. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die man sehen könnte. Nur eine ganz normale Kiste, die fast schon darauf wartet, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht hin zu ihr?“ Plötzlich will niemand vorne stehen. Der Schurke möchte einen Wahrnehmungscheck machen. Der Zauberer wird sie mit Magie untersuchen. Der Kämpfer schlägt vor, sie zuerst zu schlagen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Man trifft nur auf einen. Danach wird jeder Kasten den Rest der Kampagne über verdächtig sein. Dieses Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du Loot. Warnung: Öffnet den Mund der Schatztruhe, vergesst den Loot. Die Mimic hat bereits die Vorspeise bestellt.