










Mitten im Raum steht eine Schatzkiste. Keine Skelette um sie herum. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die du sehen kannst. Nur eine ganz gewöhnliche Kiste, die scheinbar darauf wartet, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht zu ihr hin?“ Plötzlich will niemand vorne stehen. Der Rogue möchte den Perception-Check machen. Der Wizard wird sie mit Magie untersuchen. Der Fighter schlägt vor, zuerst darauf einzuschlagen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Man begegnet nur einem. Danach werden alle Kisten den Rest der Kampagne über verdächtig. Diese Mimic-TShirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Öffnet den Mund der Schatzkiste, vergesst den Loot. Der Mimic hat bereits die Vorspeise bestellt.