










In der Mitte des Raums steht eine Schatztruhe. Keine Skelette in der Nähe. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die man sehen könnte. Einfach eine ganz gewöhnliche Truhe, die geradezu darauf wartet, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht da ran?“ Plötzlich möchte niemand vorne stehen. Der Rogue will einen Perception-Check machen. Der Wizard will sie mit Magie untersuchen. Der Fighter schlägt zuerst darauf vor. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Man begegnet nur einem. Danach werden alle Truhen den Rest der Kampagne hindurch verdächtig. Dieses Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot beinhalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Öffnet der Schatztruhe den Mund, vergiss den Loot nicht. Der Mimic hat bereits die Vorspeise bestellt.