










Mitten im Raum steht eine Schatztruhe. Keine Skelette um sie herum. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die ihr seht. Nur eine ganz normale Truhe, die fast darauf wartet, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht zu ihr hin?“ Plötzlich will niemand vorne stehen. der Rogue möchte einen Perception-Check machen. der Wizard will sie mit Magie untersuchen. der Fighter schlägt zuerst darauf vor. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Man trifft nur eins. Danach werden alle Truhen den Rest der Kampagne über misstrauisch. Dieses Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Wenn die Schatztruhe den Mund öffnet, vergiss den Loot. Der Mimic hat schon die Vorspeise bestellt.