










In der Mitte des Raums steht eine Schatztruhe. Keine Skelette um sie herum. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die du sehen kannst. Nur eine ganz gewöhnliche Kiste, die zu warten scheint, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht zu ihr hin?“ Plötzlich möchte niemand vorne stehen. Der Rogue möchte einen Perception-Check machen. Der Wizard wird sie mit Magie untersuchen. Der Fighter schlägt vor, zuerst draufloszugehen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Man trifft nur auf einen. Danach werden alle Kisten den Rest der Kampagne über verdächtig. Dieses Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Öffnet die Schatzkiste den Mund, vergesst den Loot. Der Mimic hat bereits die Vorspeise bestellt.