










In der Mitte des Raums steht eine Truhe voller Schätze. Keine Skelette in der Nähe. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die du sehen kannst. Einfach eine ganz gewöhnliche Truhe, die fast zu warten scheint, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht zu ihr hin?“ Plötzlich möchte niemand vorne stehen. Der Rogue will einen Perception-Check machen. Der Wizard will sie mit Magie untersuchen. Der Fighter schlägt vor, zuerst darauf einzuschlagen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raumes. Das ist das Schöne an Mimics: Du musst nur einem begegnen. Danach werden alle Truhen während des restlichen Spiels misstrauisch. Diese Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Öffnet den Mund der Schatztruhe, vergesse den Loot nicht. Der Mimic hat bereits die Vorspeise bestellt.