










In der Mitte des Raums steht eine Schatzkiste. Keine Skelette in der Nähe. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die ihr sehen könnt. Nur eine ganz gewöhnliche Kiste, die fast schon darauf wartet, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht zu ihr?“ Plötzlich will niemand vorne stehen. Der Rogue möchte einen Perception-Check machen. Der Wizard möchte sie mit Magie untersuchen. Der Fighter schlägt vor, zuerst darauf loszugehen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Man trifft nur auf einen. Danach werden alle Kisten den Rest der Kampagne über verdächtig. Dieses Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Wenn die Schatztruhe geöffnet wird, vergesst den Loot. Der Mimic hat bereits den Vorspeise bestellt.