










Mitten im Raum steht eine Schatztruhe. Keine Skelette in der Nähe. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die man sieht. Nur eine ganz normale Truhe, die förmlich darauf wartet, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht zu ihr?“ Plötzlich will niemand vorstehen. Der Rogue will einen Perception-Check machen. Der Wizard will sie mit Magie untersuchen. Der Fighter schlägt vor, zuerst auf sie einzuschlagen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Man trifft nur auf eins. Danach werden alle Truhen den gesamten Rest der Kampagne über verdächtig. Diese Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht zwangsläufig Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Hinweis: Wenn die Schatztruhe geöffnet wird, vergesse den Loot. Der Mimic hat bereits die Vorspeise bestellt.