










Mitten im Raum steht eine Schatztruhe. Keine Skelette drumherum. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die du sehen kannst. Nur eine ganz gewöhnliche Truhe, die fast schon darauf wartet, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht zu ihr hin?“ Plötzlich will niemand vorne stehen. Der Rogue will einen Perception-Check machen. Der Wizard möchte ihn mit Magie untersuchen. Der Fighter schlägt vor, zuerst darauf loszugehen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Du musst dir nur einem stellen. Danach werden alle Truhen den Rest der Kampagne über verdächtig. Dieses Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Treasure Chests nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Öffnet die Schatztruhe den Mund, vergesst den Loot. Der Mimic hat schon die Vorspeise bestellt.