










Mitten im Raum steht eine Schatzkiste. Keine Skelette um sie herum. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die ihr sehen könnt. Nur eine ganz gewöhnliche Kiste, die fast darauf zu warten scheint, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht da hin?“ Plötzlich möchte niemand vorn stehen. Der Rogue will einen Perception-Check machen. Der Wizard will sie magisch untersuchen. Der Fighter schlägt vor, zuerst darauf loszugehen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Man trifft nur auf einen. Danach werden alle Kisten den Rest der Kampagne über misstrauisch. Dieses Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Wenn die Schatztruhe den Mund öffnet, vergiss den Loot wieder. Der Mimic hat schon das Vorspeisen bestellt.