










Mitten im Raum steht eine Schatztruhe. Keine Skelette in der Nähe. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die ihr sehen könnt. Nur eine ganz gewöhnliche Truhe, die fast darauf wartet, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht zu ihr?“ Plötzlich will niemand vorne stehen. Der Rogue möchte einen Perception-Check machen. Der Wizard wird sie mit Magie untersuchen. Der Fighter schlägt vor, zuerst darauf einzuschlagen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raumes. Das ist das Schöne an Mimics: Man begegnet nur einem. Danach werden alle Truhen den Rest des Kampagnenverlaufs verdächtig. Diese Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Öffnet den Mund der Schatztruhe, vergesst den Loot. Der Mimic hat bereits die Vorspeise bestellt.