










In der Mitte des Raums steht eine Truhe voller Schätze. Keine Skelette in der Nähe. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die du sehen kannst. Einfach eine ganz gewöhnliche Truhe, die fast darauf zu warten scheint, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also... wer geht zu ihr hin?“ Plötzlich will niemand vorne sein. Der Rogue möchte einen Perception-Check machen. Der Wizard will sie mit Magie untersuchen. Der Fighter schlägt vor, zuerst zuzuschlagen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Du musst nur einem begegnen. Danach werden alle Truhen den Rest der Kampagne über verdächtig. Dieses Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Treasure Chests nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Öffnet die Schatztruhe den Mund, vergesse den Loot. Der Mimic hat schon die Vorspeise bestellt.