










In der Mitte des Raumes steht eine Schatztruhe. Keine Skelette in der Nähe. Keine Blutspuren. Keine Fallen, die ihr sehen könnt. Nur eine ganz gewöhnliche Truhe, die geradezu darauf wartet, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht zu ihr?“ Plötzlich möchte niemand vorne stehen. Der Rogue will einen Perception-Check machen. Der Wizard will sie mit Magie untersuchen. Der Fighter schlägt vor, zuerst darauf loszugehen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Man begegnet nur einem. Danach wird jeder Kofferraum übrigen der Kampagne misstrauisch. Diese Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Wenn du die Schatztruhe öffnest, vergiss den Loot nicht. Der Mimic hat bereits die Vorspeise bestellt.