










Mitten im Raum steht eine Schatztruhe. Keine Skelette in der Nähe. Keine Blutflecken. Keine Fallen, die ihr sehen könnt. Nur eine ganz gewöhnliche Truhe, die fast darauf zu warten scheint, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht hin zu ihr?“ Plötzlich will niemand vorne sein. Der Rogue will einen Perception-Check machen. Der Wizard will sie mit Magie untersuchen. Der Fighter schlägt vor, zuerst hineinzuschauen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Du brauchst nur einem zu begegnen. Danach werden alle Truhen während des restlichen Kampagnenverlaufes misstrauisch. Diese Mimic-T-shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Öffnet den Mund der Schatztruhe, vergesst den Loot. Der Mimic hat bereits die Vorspeise bestellt.