










Mitten im Raum steht eine Schatzkiste. Keine Skelette in der Nähe. Keine Blutspuren. Keine Fallen, die man sehen könnte. Nur eine ganz gewöhnliche Kiste, die förmlich darauf zu warten scheint, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht zu ihr hin?“ Plötzlich will niemand der Erste sein. Der Rogue will einen Perception-Check machen. Der Wizard wird sie mit Magie untersuchen. Der Fighter schlägt vor, zuerst darauf einzuschlagen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht schon am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Man begegnet nur einem. Danach werden alle Kisten den Rest der Kampagne über verdächtig. Dieses Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Öffnet die Schatztruhe den Mund, vergiss den Loot. Der Mimic hat schon das Vorspeisenbrot bestellt.