










In der Mitte des Raums steht eine Schatztruhe. Keine Skelette um sie herum. Keine Blutspuren. Keine Fallen, die ihr sehen könnt. Nur eine ganz gewöhnliche Truhe, die förmlich darauf zu warten scheint, geöffnet zu werden. DM sagt: „Also… wer geht zu ihr?“ Plötzlich will niemand vorne stehen. Rogue will einen Perception-Check machen. Wizard will sie mit Magie untersuchen. Fighter schlägt vor, zuerst darauf einzuschlagen. Und der Spieler, der zuletzt von einem Mimic gebissen wurde, steht bereits am anderen Ende des Raums. Das ist das Schöne an Mimics: Du musst nur einem begegnen. Danach werden alle Truhen während des restlichen Abenteuers misstrauisch. Diese Mimic-T-Shirt ist für den Rollenspieler, der gelernt hat, dass Schatztruhen nicht unbedingt Loot enthalten. Manchmal bist du der Loot. Warnung: Öffnet die Schatztruhe den Mund, vergiss den Loot nicht. Der Mimic hat schon den Hauptgang bestellt.