










DM beschreibt die Situation sehr ausführlich. Der Raum ist klein. Die Feinde stehen eng zusammen. Unglücklicherweise steht dort auch der Kämpfer. Und der Rogue. Und möglicherweise der NPC, den die Gruppe tatsächlich retten sollte. DM versucht vorsichtig: „Nur damit du es weißt… Fireball wird treffen—“ Der Zauberer unterbricht: „I didn't ask how big the room was. I said I cast Fireball.“ Es gibt Spieler, die ein taktisches Problem sehen. Und es gibt Spieler, die ein Gebiet sehen, das noch nicht stark genug in Brand gesetzt wurde. Diese Fireball-T-Shirt richtet sich schließlich an Letztere. Friendly Fire kann danach diskutiert werden. Zuerst würfeln wir Schaden. Warnung: Wenn der Gruppen-Zauberer Fireball vorschlägt, um eine verschlossene Tür zu öffnen, fragt zuerst, ob ihr in einer Taverne seid. Sowohl die Tür als auch die Taverne werden am Ende »offen« sein.