










DM beschreibt die Situation sehr detailliert. Der Raum ist klein. Die Feinde stehen zusammen. Unglücklich steht auch der Kämpfer dort drin. Und der Rogue. Und möglicherweise der NPC, den die Gruppe eigentlich retten sollte. Der DM versucht vorsichtig: „Nur damit du es weißt… Fireball wird treffen—“ Der Zauberer unterbricht: „I didn't ask how big the room was. I said I cast Fireball.“ Es gibt Spieler, die ein taktisches Problem sehen. Und es gibt Spieler, die ein Gebiet sehen, das noch nicht ausreichend brennt.Dieses Fireball-T-Shirt ist letztlich letzteres. Friendly Fire kann später diskutiert werden. Zuerst würfeln wir Schaden. Warnung: Wenn der Gruppen-Zauberer Fireball vorschlägt, um eine verschlossene Tür zu öffnen, fragt zuerst, ob ihr in einer Taverne seid. Sowohl die Tür als auch die Taverne enden damit, offen zu sein.