










DM beschreibt die Situation sehr ausführlich. Der Raum ist klein. Die Feinde stehen versammelt. Unglücklicherweise steht auch der Kämpfer drinnen. Und der Rogue. Und möglicherweise der NPC, den die Gruppe überhaupt retten sollte. DM versucht vorsichtig: „Nur damit du es weißt… Fireball wird treffen—“ Der Zauberer unterbricht: „I didn't ask how big the room was. I said I cast Fireball.“ Es gibt Spieler, die ein taktisches Problem sehen. Und es gibt Spieler, die ein Gebiet sehen, das immer noch nicht groß genug in Brand gesetzt ist. Dieses Fireball-T-Shirt richtet sich letztlich an Letzteres. Friendly Fire kann später diskutiert werden. Zunächst würfeln wir Schaden. Warnung: Wenn der Gruppen-Zauberer Fireball vorschlägt, um eine verschlossene Tür zu öffnen, fragt zuerst, ob ihr in einer Taverne seid. Sowohl die Tür als auch die Taverne enden damit, »offen« zu sein.