
Dungeons & Dragons – Dungeon Master Hoodie Du hast die ganze Woche damit verbracht, das Abenteuer vorzubereiten. Die Karte ist gezeichnet. Der Boss hat Werte. Die Fallen sind platziert. Du hast dir sogar eine dramatische Stimme für den Bösewicht ausgedacht. Dann beginnt das Spiel. Die Spieler ignorieren die Tür zum Dungeon, adoptieren zufällig einen Goblin und verbringen 45 Minuten damit, zu diskutieren, ob sie dem Barkeeper das Pferd stehlen können. Und nun musst du natürlich einen Namen, eine Familiengeschichte und eine Persönlichkeit für eine NPC ausdenken, die vor zehn Sekunden noch gar nicht existierte. Dungeon Master: die Person mit dem großen Plan, die die Spieler sofort völlig nutzlos macht. Deshalb hat man auch immer zusätzliche Würfel und einen sehr lockeren Plan B.