
- Diese Ware ist gebraucht Beschreibung Jahrhunderte in der Zukunft besetzen mehrere dominante Rassen (Human, Jaldari und Velleakan) eine Vielzahl von Sonnensystemen und entdecken regelmäßig neue Planeten. Riesige Konzerne wetteifern um reiche Ressourcen auf jeder neuen Welt, was zu Kämpfen, Schmuggel und dem Aufkommen von Piratenclans führt. Um diesem wachsenden Trend zum Krieg entgegenzuwirken, richtet die Regierung eine Gruppe hochrangiger Rangers ein, die jedoch rasch von einem unbekannten Verrätern fallen gelassen werden. Mace Griffin, der einzige überlebende Ranger, wird zum Kopfgeldjäger und macht sich daran, die Wahrheit hinter dem Untergang seines Teams zu entdecken. Nahtlose Übergänge zwischen dem Nahkampf aus der ersten Person und Space-Flight-Action Maßgeschneidertes Animationssystem ermöglicht Bewegungsblenden und Animationen abgelegter Objekte ("Motion Blending") Konsistente Flugsteuerung und Waffenverwaltungssysteme sowohl im Weltraum als auch am Boden Modulares Spielerfahrzeug-System mit einer breiten Palette an Ausrüstung und Upgrades Die Fähigkeit, eine Vielzahl von Schiffen zu pilotieren Lebensechte NPC-Reaktionen abhängig von Intelligenz, Mut, Gesundheit usw. und im Kampf wird ihre Strategie basierend auf ihrer Anzahl, Waffentypen, verfügbarem Schutz und zahlreichen anderen Bedingungen angepasst Vielseitige Missionen, teils szenen- bzw. storygetrieben, teils zufällig, schaffen eine dynamische, realistische Universum-Erfahrung für ein immersives Erlebnis Große Anzahl von Spielerwaffen, von niedrig bis hoch technologisiert, viele einzigartig für dieses Spiel Eine riesige Vielfalt an begehbaren Umgebungen mit unterschiedlichen Physik, Hindernissen, Bewohnern und Kreaturen Hohes Maß an visuellen Effekten, Beleuchtung und Ton, genutzt werden leistungsstarke, optimierte Xbox/PC-Fähigkeiten Mehrere gewichtete Mesh-Animation-Systeme Per-Polygon-Kollisionssysteme Gerüstete, deformierbare Skelettcharaktere, Skelettspaltung Pixel-Shading für atemberaubende grafische Effekte wie Phong-Beleuchtung, dynamische Spiegelungen und refraktive Transparenz (Nur Xbox) Vertex-Shader werden für Skinning und dynamische Detailstufen (LOD) verwendet (Nur Xbox) Manual Ja Originalboxen Ja Genre FPS Region Europa