
Werewolf: Die Apokalypse Mondlichtpfad Werwölfe sind Kreaturen aus Fleisch und Geist, in der Lage, die Barriere zwischen unserer gewohnten, physischen Realität und der Umbra, einer Geisterwelt voller Geheimnisse und Schrecken, zu überschreiten. Den Umbra zu betreten, bedeutet, den mondbeschienenen Pfad in ein sich wandelndes Reich seltsamer Geister und bösartiger Bane zu beschreiten. Dieses Buch enthält alles, was du über das Geistererbe der Garou wissen musst, wie man Geister und deren gefährliche Reiche in deinen Spielen einsetzt und wie man die geistige Seite deines Charakters in den Vordergrund holt. Dieses Quellenbuch ist die erste größere Erweiterung für Gifts! Sowohl Spieler als auch Geschichtenerzähler finden eine Fülle zusätzlichen Materials, darunter neue Riten, Bedrohungen und Orte. Ebenfalls enthalten ist eine vollständige, erschreckende Geschichte mit dem Titel Die Spinne und der Fliege. Tritt auf den Pfad und folge dem Mondschein... Eigenschaften - Sowohl Spieler als auch Geschichtenerzähler lernen, wie die Garou mit Geistern und ihrer Welt interagieren. - 16 neue Gaben, jeweils eine für jedes Auspiz und jedes Volk, darunter Bestialische Regression und Heulen der Verzweiflung. - Nutze 5 Riten, 8 Talismans und 3 Wissensblätter, um die Welt zu retten, darunter der Große Klaive. - Interagiere mit 3 Beispiel-Septs, Sept des Grüns, Sept der Kalten Nacht und Sept des Blassen Tals, sowie den nahegelegenen Geisterhöfen. - Besiege 21 neue Bedrohungen, sowohl Garou als auch Geister. - Erkunde 8 neue, detaillierte Orte, während du in die Umbra wandelst, wie das Survival Test Field und das Netz der Rohre. - Wage dich gegen ein Migranten-Detentionslager in einer vollständigen Geschichte: Die Spinne und die Fliege. Auf einen Blick - Für Altersgruppen ab 18 Jahren