Nintendo GameCube

GameCube-pelimustat – harvinaisuudet, joita keräilijät hiipien seuraavat

Kukaan ei kävele retrokauppaan ja pyydä Cubivorea. He pyytävät Meleeä, Wind Wakeria, Sunshinea – ja samalla kun he tinkivät peleistä, joita kaikilla muilla jo on, paikalliset keräilijät tietävät katsoa alahyllyä etsiessään koteloa, jonka kannessa tuijottaa Shadow Lugia.

GameCube myi vain murto-osan siitä, mitä PlayStation 2, joten painoskierrokset olivat niukat koko katalogissa – ja myöhäisille, oudoille tai kolmannen osapuolen peleille joskus lähes olemattomat. Siinä on tilaisuus. Tässä ovat pelit, joita kannattaa metsästää ennen kuin kaikki muut huomaavat niiden arvon, sekä pakkaustiedot, jotka erottavat aidosti täydellisen kappaleen levystä, joka vain kalisee nätissä kotelossa.

Nintendon melkein salassa pitämät myöhäisajan roolipelit

Pokémon XD: Gale of Darkness ilmestyi 2005, GameCuben elinkaaren loppuvaiheessa, jolloin suurin osa yleisöstä oli jo siirtynyt Nintendo DS:ään. Genius Sonorityn jatko-osa vuodelta 2004 julkaistulle Pokémon Colosseumille piti Shadow Pokémon -napitusmekaniikan ja laittoi Shadow Lugian kanteen – yksi Nintendon parhaista kansitaiteista. Konsolipokémon-roolipelit ovat harvinaisia eläimiä, minkä vuoksi tämänkaltaiset Pokémon XD -ilmoitukset eivät yleensä viihdy kauan myyntipöydällä.

Skies of Arcadia Legends on toinen hiljainen jättiläinen. Overworksin taivashävittäjäroolipeli oli jo Dreamcastilla kulttisuosikki; GameCube-portti lisäsi uutta palkkionmetsästystä sivutehtäväksi ja purjehti sitten ohi lähes kaikkien. Kappaleet eivät koskaan lojuneet alelaareissa, ja niitä on vain tullut entistä vaikeampi löytää.

Kolme muuta, jotka kuuluvat listalle:

  • Baten Kaitos Origins (Monolith Soft ja tri-Crescendo, 2006) – Pohjois-Amerikkaan yksinomaan julkaistu esiosa, joka ilmestyi juuri ennen Wiitä; myyntiajankohta oli kauhea mutta tulevaa niukkuutta ajatellen täydellinen.
  • Chibi-Robo! (Skip Ltd.) – ohjaat nelituumaista robottia, joka tekee kotitöitä taloudessa kamppailevalle perheelle. Myöhäinen julkaisuaika, hillitty painosmäärä, valtava viehätys.
  • Fire Emblem: Path of Radiance (Intelligent Systems, 2005) – teknisesti first-party, mutta se oli ensimmäinen Fire Emblem -konsolijulkaisu englanniksi ja Nintendo markkinoi sitä kuin niche-tuontia. Keräilijät suhtautuvat siihen sen mukaisesti.

Cubivore, Gotcha Force ja pienen painosmäärän kultti

Cubivore: Survival of the Fittest on oppikirjatapaus. Saru Brunein kehittämä ja Atluksen Pohjois-Amerikkaan tuoma vuonna 2002 – julkaisija, jonka logo selkämyksessä on käytännössä lyhytmerkintä pieni painosmäärä – on peli, jossa syöt muita kuutionmuotoisia eläimiä ja mutatoidut yhä oudompiin muotoihin. Sitä ei julkaistu lainkaan PAL-alueella, joten eurooppalaiset keräilijät joutuvat maksamaan tuontilisää NTSC-kopiosta.

Gotcha Force, Capcomin vuoden 2003 lelu-robottitaistelupeli, teki sen mitä kaupalliset flopit omistautuneilla faneilla aina tekevät: se hiljaisesti muuttui metsästyskohteeksi. Kaupat eivät tilanneet sitä uudelleen, pelaajat jotka pitivät sitä säilyttivät sen, ja se laskelma ei koskaan käänny. Jos näet koteloidun kopion järkevään hintaan, älä jahkaile.

Player's Choice -banneri vai ensimmäinen painos? Se oikeasti merkitsee

Nintendo uusijulkaisi parhaiten myyneet pelinsä Player's Choice -leimalla, ja GameCubella julkaisu näkyy suoraan kannen hihoissa painettuna – tarraa ei voi irrottaa. Kyse on samasta pelistä, mutta keräilijät maksavat oikeaa preemiota bannerittomasta alkuperäisestä painoksesta, ja ero on tapana kasvaa, kun puhtaat kotelokappaleet loppuvat. Ostatko säilytettäväksi? Hanki ensimmäinen painos. Ostatko pelattavaksi? Player's Choice -kopio on järkevä valinta, ja banneri on käytännössä kuitti siitä, että peliä on rakastettu.

Alueella on yhtä paljon merkitystä. PAL-kotelot sisältävät monikieliset takakannet, ja jotkut nimikkeet ovat merkittävästi harvinaisempia toisella alueella kuin toisella. Resident Evil 4 – Capcomin vuoden 2005 mestariteos, joka julkaistiin ensin GameCubelle ja joka jakautuu kahdelle levylle – on hyvä testi: aito PAL-kopio kuten tämä Resident Evil 4 -ilmoitus tarvitsee molemmat levyt ja käyttöoppaan, ei vain komeaa koteloa.

Mitä aidosti täydellinen GameCube-kotelo sisältää

"CIB" heitetään usein kevyesti. GameCubella täydellinen tosiasiassa tarkoittaa:

  • Kotelo alkuperäisellä kuvitushihalla – tarkista selkämyksestä auringon haalistumat, klassinen hyllyvamma.
  • Jokainen levy. Monilevyiset pelit kuten Resident Evil 4 eivät ole täydellisiä yhdellä levyllä, olipa kotelo kuinka hyvännäköinen tahansa.
  • Käyttöopas – yksittäisinä useimmin puuttuva osa, minkä vuoksi eurooppalaiset myyjät ylpeinä kirjoittavat "inkl. manual" suoraan ilmoituksen otsikkoon.
  • Aluekohtaiset liitteet: pohjoisamerikkalaiset kopiot toimitettiin usein Nintendo Power -esitteiden kanssa, kun taas PAL-alueen first-party-peleissä oli usein Nintendo Euroopan kanta-asiakaskortteja.

Laitteistolla on oma ansansa. Game Boy Player (malli DOL-017) kiinnittyy konsolin alapuolella olevaan porttiin ja toistaa Game Boy Advance -kassetit televisiossasi – mutta se on painolastia ilman Start-up Disciä, joka on paljon harvinaisempi kuin laite itse, koska levyt ja laitteet usein erotettiin. Ilmoitus, joka sisältää molemmat, kuten tämä Game Boy Player, on se, jota oikeasti haluat.

GameCube-kirjasto palkitsee ihmiset, jotka jättävät ilmeiset huomiotta. Melee on edelleen lasin takana ensi vuonnakin; Cubivore ei välttämättä ole. Joten tässä kuuma näkemys: Player's Choice -bannerista ei tarvitse hävetä – puuttuvasta käyttöoppaasta pitää. Mitä GameCube-unelmaa sinä vielä metsästät, ja myöntäisitkö sen ääneen?