
DM: “Löydän vanhan aarrekirstin huoneen nurkasta.” Pelaaja: “Lyön sitä miekkallani.” DM: “…etkö tutkisi sitä?” “En.” “Etkö avaisi sitä?” “Ehdottomasti en. Lyön sen.” Näin tunnistetaan kokenut dungeon-delver. Uudet pelaajat näkevät aarrekirstin ja ajattelevat treasure. Kokeneet pelaajat näkevät aarrekirstin ja ajattelevat: “Miksi DM mainitsi sen?” Tämä Mimic-paita on roolipelaajalle, joka on jo kauan sitten menettänyt luottamuksensa satunnaisesti sijoitettuihin loot-kisteisiin ja melkein kaikkeen muuhun, jolla on hampaat ja jotka tulevat näkyviin vasta, kun aloitetta on jo heitetty. Kistaa voi aina aikaisintaan katua jälkikäteen. Jos se kerran olikin kirstu. Varoitus: Jos Dungeon Master hymyilee kuvatessaan kirstua ”upeilla rampuilla”, kysy, onko rivat hampaita. Mimic ei koskaan anna retkikunnan saaliskeltaa.