










Mimikin jälkeen koko ryhmä muuttuu. Aiemmin aarrearkku oli vain hyviä uutisia. Nyt se on uhka. DM sanoo: “Näette vanhan arkun kulmassa.” Ja heti koko porukka on hälytysvalmiudessa. Rogue haluaa tehdä Perception-tarkistuksen. Wizard käyttää magiaa. Fighter iskee siihen kaukaa pitkällä asialla. Ja pelaaja, joka viimeksi puraisi mimikkiä, on jo muutaman askeleen takana paikkansa hävitellen. Tällainen kokemus jää mieleen. Yhtäkkiä ei ole kyse enää “hienoa, loot” vaan enemmän “okei, miten tämä arkku yrittää syödä meidät?” Mimikin 2 T-paita on roolipelaajille, jotka ovat oppineet, että dungeonin arkku ei koskaan ole pelkkä arkku. Ei kun DM kuvaa sitä hieman liian rauhallisesti. Sitä kutsutaan ei paranoiaksi. Sitä kutsutaan kokemukseksi. Nerdshop-tipsu: heitä ensin kiven varjoon epäilyttävän aarrearkun luona. Jos arku murahtelee, se on mimikki.