










Mimikin jälkeen koko ryhmä muuttuu. Aikaisemmin aarrearkku oli vain hyviä uutisia. Nyt se on uhka. DM sanoo: “Näette vanhan arkun kulmassa.” Ja heti koko porukka on hälytysvalmiudessa. Rogue teki havaintojen tarkastuksen. Wizard käyttää taikuutta. Fighter iskee siihen kaukaa jollain pitkällä. Ja pelaaja, joka viimeksi puri mimikkiä, on jo pari askelta taaksepäin matkalla pois. Tällainen kokemus jää päähän. Yhtäkkiä ei olekaan enää “hienoa, saalis” vaan enemmän “okei, miten tämä arkku yrittää syödä meidät?” Mimikin 2-T-paita on roolipelaajalle, joka on oppinut, että arkku luolamennolla ei koskaan ole vain arkku. Ei kun DM kuvailee sitä vähän liian rauhallisesti. Sitä ei kutsuta paranoiaksi. Sitä kutsutaan kokemukseksi. Nerdshop-vinkki: Heitä käätty kiven tai muun pienen kivun arkun päälle ensin. Kasahduttako se, se on mimikki.