










Mimikin jälkeen koko ryhmä muuttuu. Aiemmin aarrearkku oli vain hyviä uutisia. Nyt se on uhka. DM sanoo: “Näette vanhan arkun sivupöydällä.” Ja välittömästi koko ryhmä on varuillaan. Rogue haluaa tehdä Perception-tarkistuksen. Wizard käyttää magiaa. Fighter iskee siihen kaukaa pitkällä aseella. Ja pelaaja, joka viimeksi joutui mimikin puraisuksi, on jo muutaman askeleen myöhässä lähdössä pois. Tämä on sellainen kokemus, joka tarttuu mieleen. Yhtäkkiä ei ole kyse enää “hienoa, saalista” vaan enemmän “okei, miten tämä arkku yrittää syödä meitä?” Mimic 2 -paita on roolipelaajalle, joka on oppinut, että arkun dungeonissa ei ikinä ole pelkkä arkku. Ei kun DM kuvaa sitä hieman liian rauhallisesti. Tämä ei ole paranoiaa. Tämä on kokemusta. Nerdshop-vinkki: Heitä kivenkappale sitä epäilyttävää aarrearkkua kohti ensin. Jos karisee, se on mimikki.