










Pienen ensimmäisen mimikin jälkeen koko ryhmä muuttuu. Aikaisemmin aarrearkku oli vain hyviä uutisia. Nyt se on uhka. DM sanoo: “Näette vanhan arkun nurkassa.” Ja samassa koko porukka on hälytysvalmiustilassa. Rogue haluaa tehdä Perception-tarkastuksen. Wizard käyttää taikuutta. Fighter iskee siihen jotain pitkällä etäisyydellä. Ja pelaaja, joka viimeksi tuli puretuksi mimikistä, on jo muutaman askeleen takana matkalla pois. Sellainen kokemus jää mieleen. Yhtäkkiä ei olekaan enää “mahtavaa, lootia” vaan enemmän “okei, miten tämä arkku yrittää syödä meidät?” Mimic 2 -t-paita on roolipelaajalle, joka on oppinut, että aarrearkku luolastossa ei koskaan ole pelkkä arkku. Ei kun DM kuvaa sitä hieman liian rauhallisesti. Tämä ei ole paranoiaa. Tämä on kokemusta. Nerdshop-vinkki: Heitä kiveä epäilyttävän aarrearkun kimppuun ensin. Murphyttääkö se, se on mimik.