










Mimikin jälkeen koko porukka muuttuu. Aikaisemmin aarrearkku oli vain hyviä uutisia. Nyt se on uhka. DM sanoo: “Näette vanhan arkun kulmassa.” Ja heti koko kaart tekee hälytyksen. Rogue haluaa tehdä Perception-tarkistuksen. Wizard käyttää taikuutta. Fighter iskee siihen jotain pitkältä etäisyydeltä. Ja pelaaja, joka viimeksi sai pureman mimikiltä, on jo muutaman askeleen taaksepäin matkan varrella. Se on sellainen kokemus, joka jää mieleen. Yhtäkkiä ei ole enää “coo loot” vaan enemmän “ok, miten tämä arkku yrittää syödä meidät?” Mimikin 2 T-paita on roolipeliharrastajalle, joka on oppinut, että arkku dungeonissa ei ole koskaan pelkkä arkku. Ei kun DM kuvaa sitä hieman liian rauhallisesti. Sitä ei kutsuta paranoiaaksi. Sitä kutsutaan kokemukseksi. Nerdshop-neuvo: Heitä kivi epäilyttävän arkun päälle ensin. Murisee totisesti, se on mimik.