










Mimikin ensimmäisen jälkeen koko ryhmä muuttuu. Ennen vanhaan aarrearkku oli vain hyviä uutisia. Nyt se on uhka. DM sanoo: “Näette vanhan arkun nurkassa.” Ja heti koko ryhmä on valmiudessa. Rogue haluaa tehdä Perception-tarkastuksen. Wizard aikoo käyttää magiaa. Fighter iskee siihen kaukaa pitkäkiskoisesti. Ja pelaaja, joka viimeksi sai pureman mimikiltä, on jo muutaman askeleen taaksepäin menossa pois paikalta. Tällaista kokemusta ei unohda. Äkkiä ei olekaan enää “siistiä, plundra” vaan enemmän “okei, miten tämä arkkukaan yrittaa syödä meidät?” Mimikin T-paita 2 on roolipeliharrastajalle, joka on oppinut, ettäDungeonin arkku ei koskaan ole vain arkku. Ei kun DM kuvailee sitä hieman liian rauhallisesti. Tätä ei kutsuta paranoia; tätä kutsutaan kokemukseksi. Nerdshop-vinkki: Heitä kiven sen epäilyttävän aarrearkun päälle ensin. Murisee se, se on mimik.