










Pienen mimikän jälkeen koko ryhmä muuttuu. Aiemmin aarrearkku oli vain hyviä uutisia. Nyt se on uhka. DM sanoo: “Näette vanhan arkun nurkassa.” Ja heti koko porukka on hälytysvalmiudessa. Rogueta tekemään Perception-tarkastus. Wizard käyttää magiaa. Fighter iskee siihen kaukaa jotain pitkää. Ja pelaaja, joka viimeksi puraisi mimikkiä, on jo muutaman askeleen taaksepäin matkallapakoon. Se on sellainen kokemus, joka jää mieleen. Yhtäkkiä ei ole enää “makeeta, lootia” vaan enemmän “okei, miten tämä arkkupahkainen arkku yrittää syödä meitä?” Mimic 2 T-paita on roolipelaajalle, joka on oppinut, että arkkua dungeonissa ei koskaan ole pelkästään arkkua. Ei, kun DM kuvaa sitä vähän liian rauhallisesti. Sitä ei kutsuta paranoiaksi. Sitä kutsutaan kokemukseksi. Nerdshop-vinkki: Heitä ensin kiven sen epäilyttävän aarrekirstin päälle. Mietii se siitä, onko se mimikki.