










Mimikin jälkeen koko ryhmä muuttuu. Aikaisemmin aarrearkku oli vain hyvää uutista. Nyt se on uhka. DM sanoo: “Näette vanhan arkun nurkassa.” Ja heti koko puolustusvalmiuslaite on valmiustilassa. Roguelle tehdään Perception-tarkistus. Wizard käyttää magiaa. Fighter lyö siihen jotain pitkältä etäisyydeltä. Ja pelaaja, joka viimeksi puraisi mimikkiä, on jo muutaman askeleen taaempana menossa pois. Sellainen kokemus jää mieleen. Yhtäkkiä ei olekaan enää “hieno, saalista” vaan enemmän “okei, miten tämä arkku yrittää syödä meitä?” Mimic 2 -paita on roolipelaajalle, joka on oppinut, että aarrearkku luolassa ei koskaan ole pelkkä arkku. Eikä silloin, kun DM kuvailee sitä hieman liian rauhallisesti. Sitä ei kutsuta paranoidisuudeksi. Sitä kutsutaan kokemukseksi. Nerdshop-vinkki: Heitä kivi epäilyttävän aarrearkun päälle ensin. Murisee se, se on mimikki.