










Mimikin jälkeen koko ryhmä muuttuu. Aikaisemmin aarrearkku oli vain hyviä uutisia. Nyt se on uhka. DM sanoo: “Näette vanhan arkun nurkassa.” Ja heti koko porukka on hälytyksessä. Rogue haluaa tehdä Perception-tarkistuksen. Wizard käyttää taikuutta. Fighter iskee siihen kaukaa. Ja pelaaja, joka viimeksi sai pureman mimikiltä, on jo pari askeleen taaksepäin menossa pois. Sellaista kokemusta, joka jää mieleen. Yhtäkkiä ei ole kyse enää siitä, että “hienoa, saalis” vaan enemmänkin “okei, miten tämä arkkulu yrittää syödä meidät?” Mimik 2 T-paita on roolipelaajalle, joka on oppinut, että dungeonin arkku ei ole koskaan pelkästään arkku. Ei silloin, kun DM kuvailee sitä hieman liian rauhallisesti. Sitä ei kutsuta paranoiaaksi. Se on kokemus. Nerdshop-vinkki: Heitä kivi epäilyttävän aarrearkun päälle ensin. Nirisee arkun nähdessään, se on mimik.