










Keskellä huonetta on aarrekirstu. Ei luita sen ympärillä. Ei verimääräisiä tahroja. Ei ansalankoja, joita näkisitte. Vain ihan tavallinen arkku, joka melkein odottaa avautumistaan. DM sanoo: “Joten… kuka lähtee sitä kohti?” Yhtäkkiä kukaan ei halua johtoon. Rogue haluaa tehdä Perception-tarkastuksen. Wizard tutkii sitä magicin avulla. Fighter ehdottaa iskeä siihen ensin. Ja pelaaja, joka viimeksi on purtu mimicistä, seisoo jo toisaalla huoneessa. Siinä mimicsin kauneus: kohdata tarvitsee vain yhden. Sen jälkeen kaikki arkit ovat epäilyksiä koko pelin ajan. Tämä Mimic-paidat on roolipelaajalle, joka on oppinut, että aarteiden arkun sisällä ei aina ole saalista. Joskus sinä olet saalis. Varoitus: Avaa aarrekirstun suu, ja unohda saalis. Mimic on jo tilannut alkuruoan.