
DM: “Trovo una vecchia scatola del tesoro nell’angolo della stanza.” Il giocatore: “La colpisco con la mia spada.” DM: “…non vuoi ispezionarla?” “No.” “Non vuoi aprirla?” “Assolutamente no. La colpisco.” È così che si riconosce un dungeon-delver esperto. I nuovi giocatori vedono una scatola del tesoro e pensano treasure. I giocatori esperti vedono una scatola del tesoro e pensano: “Perché lo ha menzionato il DM?” Questa maglietta Mimic è per il giocatore di ruolo che da tempo ha perso fiducia nelle cassette lasciate a caso e praticamente tutto il resto con denti che diventano visibili solo dopo che l’iniziativa è stata tirata. Si può sempre chiedere scusa alla scatola in seguito. Se questa era una scatola. Avvertenza: se il Dungeon Master sorride mentre descrive una scatola con »luccicanti cerniere«, chiedi se le cerniere sono denti. Un mimic non concede loot agli avventurieri.