










DM: «Trovo una vecchia cassa del tesoro nell'angolo della stanza.» Il giocatore: «La colpisco con la mia spada.» DM: «…non vuoi esaminarla?» «No.» «Non vuoi aprirla?» «Assolutamente no. La colpisco.» È così che si riconosce un esperto dungeon-delver. I nuovi giocatori vedono una cassa del tesoro e pensano treasure. I giocatori esperti vedono una cassa del tesoro e pensano: «Perché il DM l’ha menzionata?» Questa maglietta Mimic è per il giocatore di ruolo che da tempo ha perso fiducia nelle casse piazzate a caso e quasi tutto il resto con denti che emergono solo dopo che l’iniziativa è stata data. Si può sempre scusarsi con la cassa dopo. Se però era una cassa. Avvertenza: se il Dungeon Master sorride mentre descrive una cassa con «belle cinghie», chiediti se le cinghie siano denti. Un mimic non concede la possibilità di svantaggi agli esploratori.