










DM: «Trovo una vecchia scrigno in fondo alla stanza.» Giocatore: «La colpisco con la mia spada.» DM: «…non vuoi esaminarla?» «No.» «Non vuoi aprirla?» «Assolutamente no. La colpisco.» È così che si riconosce un dungeon-delver esperto. I nuovi giocatori vedono uno scrigno e pensano treasure. I giocatori esperti vedono uno scrigno e pensano: «Perché l DM l’ha menzionato?» Questa maglietta Mimic è per il giocatore di ruolo che da tempo ha perso fiducia nelle cassette posizionate a caso e in praticamente tutto il resto con denti, che diventano visibili solo dopo che l’iniziativa è stata tirata. Si può sempre scusarsi con la cassa dopo. Se però fosse stata una cassa. Avvertenza: se il Dungeon Master sorride mentre descrive una cassa con »splendide cerniere«, chiediti se le cerniere sono denti. Un mimic non concede mai il bottino agli avventurieri.