










DM: “Trovo una vecchia cassa del tesoro nell’angolo della stanza.” Il giocatore: “La colpisco con la mia spada.” DM: “…non vuoi esaminarla?” “No.” “Non vuoi aprirla?” “Assolutamente no. La colpisco.” È così che si riconosce un dungeon-delver esperto. I nuovi giocatori vedono una cassa del tesoro e pensano treasure. I giocatori esperti vedono una cassa del tesoro e pensano: “Perché lo ha menzionato il DM?” Questa maglietta Mimic è per il giocatore di ruolo che da tempo ha perso fiducia nelle casse piazzate a caso e quasi tutto il resto con denti che diventano visibili solo dopo che l’iniziativa è stata tirata. Si può sempre chiedere scusa alla cassa dopo. Se infatti fosse stata una cassa. Avvertenza: se Dungeon Master sorride mentre descrive una cassa con »con grandi cerniere«, chiedi se le cerniere sono denti. Un mimic non concede mai il bottino agli avventurieri.