










DM: «Trovo una vecchia cassa del bottino nell’angolo della stanza.» Giocatore: «La colpisco con la mia spada.» DM: «…non vuoi esaminarla?» «No.» «Non vuoi aprirla?» «Assolutamente no. La colpisco.» È così che si riconosce un dungeon-delver esperto. I nuovi giocatori vedono una cassa del bottino e pensano treasure. I giocatori esperti vedono una cassa del bottino e pensano: “Perché il DM l’ha menzionata?” Quella Mimic T-shirt è per il giocatore di ruolo che da tempo ha perso fiducia nelle cassette piazzate a caso e quasi tutto il resto con denti che diventano visibili solo dopo che l’iniziativa è stata tirata. Si può sempre scusarsi con la cassa dopo. Se però fosse stata una cassa. Avviso: se il Dungeon Master sorride mentre descrive una cassa con “bel chiodi/ornamenti”, chiedi se gli appoggi siano denti. Un mimic non concede diritti di bottino ai viaggiatori.