










Nel bel mezzo della stanza c'è un forziere del tesoro. Nessun scheletro intorno. Nessuna macchia di sangue. Nessuna trappola che si veda. Solo un forziere molto normale, che sembra aspettare di essere aperto. Il DM dice: “Allora… chi si avvicina?” All'improvviso nessuno vuole essere il primo. Il Rogue farà un tiro di Percezione. Il Wizard lo esaminerà con la magia. Il Fighter propone di colpirlo prima. E il giocatore che è stato morso da un mimic l’ultima volta ora è già dall’altro capo della stanza. Questo è ciò che è bello dei mimics: devi incontrarne solo uno. Poi tutte le cassette diventano sospette per il resto della campagna. Questa Mimic T-shirt è per il giocatore di ruolo che ha imparato che i forzieri non contengono necessariamente bottino. A volte sei tu il bottino. Avvertenza: aprire la bocca del forziere, dimentica il bottino. Il Mimico ha già ordinato l’antipasto.