










Nel mezzo della stanza c'è un forziere. Nessun scheletro intorno ad esso. Nessuna goccia di sangue. Nessuna trappola visibile. Solo un forziere molto normale, che sembra quasi aspettare di essere aperto. Il DM dice: “Quindi… chi si avvicina?” All’improvviso nessuno vuole essere il primo. Il Rogue farà un controllo Percezione. Il Wizard lo esaminerà con la magia. Il Fighter propone di colpirlo prima. E il giocatore che è stato morso per ultimo da un mimic è già dall’altro capo della stanza. È questa la bellezza dei mimici: ne basta incontrarne uno. Poi tutte le cassette diventano sospette per tutto il resto della campagna. Questa Mimic T-shirt è per il giocatore di ruolo che ha imparato che i forzieri non contengono necessariamente bottino. A volte sei tu il bottino. Avvertenza: aprire la bocca del forziere, dimentica il bottino. Il Mimico ha già ordinato il dessert.