










Nel mezzo della stanza c'è un forziere. Nessun scheletro intorno. Nessuna macchia di sangue. Nessuna trappola visibile. Solo un forziere qualsiasi, che sembra aspettare di essere aperto. Il DM dice: “Allora… chi si avvicina a esso?” All improvviso nessuno vuole essere quello in prima linea. Il Rogue farà una prova di Percezione. Il Wizard lo esaminerà con la magia. Il Fighter propone di colpirlo prima. E il giocatore, che è stato morso da un mimic l'ultima volta, si trova già sull'altro lato della stanza. È questa la bellezza dei mimici: ne basta incontrarne uno. Poi tutte le cassette diventano sospette per il resto della campagna. Questa t-shirt Mimic è per il giocatore di ruolo che ha imparato che i forzieri del tesoro non contengono necessariamente loot. A volte sei tu il loot. Avvertenza: aprendo la bocca del forziere, dimentica il loot. Il Mimico ha già ordinato l'antipasto.